Il gioco di ruolo nuoce gravemente ai neuroni – parte quinta

E’ quando pensate di essere ormai salvi dall’idiozia che questa spunta fuori dall’angolino per spruzzarvi spray al peperoncino sulle palle degli occhi. Anonimo
NUOVO GRUPPO, NUOVE FOLLIE
Landok Fheras (guerriero): ossessionato dalla sua spada bastarda – passa ad affilarla giorni e giorni fino ad avere una sottile lamina di metallo tra le mani – é il difensore del gruppo. Lui, sempre in prima linea ad affrontare nemici inferociti, frecce casuali, insulti, il tutto per qualche sporadica moneta come ricompensa.
Accompagnato da una proverbiale sfortuna con i dadi, ovviamente, e da un terrore atavico per l’acqua. Cerca il suo amore perduto…talmente perduto che dimentica di averne uno.
Nibel Galla (ranger): il suo obbiettivo segreto é diventare il prototipo del ranger perfetto. Ago della bilancia che trattiene il master dall’uccidere PG e relativi giocatori. L’unico a mantenere una parvenza di lucidità di fronte alle insidie della campagnia.L’unico ad avere una cane da galoppo pavido quanto scooby doo.
Tonfo (ladro): il non umano del gruppo. Ha un nome così lungo, ma così lungo, da necessitare di un giorno intero per dirlo tutto. Nessuno é in grado di valutare la sua altezza – che é variabile causa una triste maledizione, si accorcia ogni qual volta lo si chiama “nano”- né é possibile indovinare cosa tirerà fuori dalle sue sacche da inventore.
Nicodemo II (chierico): ha preso troppo sul serio il suo allineamento (neutrale malvagio). Millanta poteri di guarigione ma non é mai stato visto curare un compagno ferito quanto invece é stato colto a torturare nemici già arresi o sfidare mastodontici minotauri con sfottò da osteria.
Ha la capacità innata di ficcarsi in situazioni potenzialmente mortali
Master navigato
Master: come si chiama il tuo chierico?
Personaggio: Nicodemo II
Master: e di cognome?
Personaggio: (con faccia furbesca) secondo…
Master: secondo…rispetto a chi!
L’importante é scegliere
Radunatisi in maniera del tutta casuale, i quattro si ritrovano al cospetto del mago supremo di Wyreth che gli affida la missione.
Giustarius(Master): andrete fino al confine del mondo, scortando questa ragazza, per decretare la salvezza del mondo o la sua dannazione eterna.
Nicodemo II(chierico): si ma, quanto ci paghi?
Tonfo(ladro): io non c’ho voglia!
Landok Feras(guerriero): non posso, c’é da navigare e io ho paura dell’acqua.
Al sentire le loro rimostranze il suddetto mago supremo pensa bene di costringerli con un incantesimo. Lascio immaginare le ire dei pg.
I nostri iniziano il lungo viaggio verso la città portuale più vicina.
Giunti ad una ridente cittadina elfica scoprono che una banda di hobgoblin ha fatto razzia completa, lasciando 200 corpi martoriati come segno di gradimento.
L’unico sopravvissuto si rivolge agli eroi.
Elfo: vi prego, aiutatemi a vendicare i miei fratelli.
Nicodemo II(chierico): mi dispiace, noi lavoriamo solo sotto costrizione.
Conoscenze arcane del guerriero
I nostri prodi avventurieri, dopo aspra battaglia, trovano una pergamena sul trono del boss cattivissimo che si è dato alla fuga.
Impavidi come al solito mandano Kalkus, il png minotauro, a leggere quella che potrebbe essere una trappola (sai com’è! dopo che ogni scrigno incontrato aveva minimo 6 trappole mortali, il dubbio ti viene)
Infatti, scatta la magia e il minotauro ha un eccesso di risa.
Landok Feras (guerriero): è sicuramente l’incantesimo “risata incontenibile di Tesla”
Nicodemo II(chierico): infatti è “scosso” dalle risate.
Carriera
Nicodemo II mette un braccio sulle spalle del chierico-guida Ghuntar, di almeno 25 anni in più, appartenente alla famiglia degli UTH MATAR noti eroi di Solamnia, e con fare paterno gli fa:
Ma non ti sei stancato di essere un PNG? E’ ora di crescere.
Fuoco dell’alchimista
Tonfo (ladro): fammi capire, la boccetta ha dentro un liquido infiammabile, ma l’alchimista dove sta?
Master: ?
Tonfo: come do fuoco all’alchimista se non c’é!
Un guerriero sotto stress
Prima di partire per il lungo viaggio, Landok Feras controlla il suo equipaggiamento:
Lo zaino ce l’ho, la spada bastarda é a posto, lo scudo lo metto nella fodera…
Un guerriero sotto stress #2
Landok Feras, preso da un moto di ilarità spicciola mentre si versa il caffé caldo:
ah ah, hai il termos ma non hai l’ambos!
Scontro epico
In un momento morto, leggasi ritardo spaventoso del chierico, Tonfo(ladro) e Nibel Galla(ranger) si affrontano per testare chi é il più forte.
Dopo aspro scontro Nibel Galla si trova a sopraffare Tonfo minacciandolo con la sua spada ma un sfortunato tiro di dado gli fa conficcare la spada al suolo offrendo una possibilità al piccolo gnomo.
Tonfo: e quella sarebbe una spada? Questa é una spada…
detto ciò fa per estrarre il suo spadino irrisorio, compie un ampio gesto con il braccio e
…roll…roll …1
lo spadino vola dalla sua mano e va a conficcarsi in una siepe a 10 metri di distanza.
Lo scontro é stato chiuso con un poco dignitoso pari.
Prode guerriero
Il gruppo si aggira ormai stremato in una fitta boscaglia.
Con il calare delle tenebre i nostri vedono ombre minacciose stringersi intorno a loro.
Nicodemo (chierico): impugno il martello e sfido le bestie.
Tonfo (gnomo ladro): mi nascondo nelle ombre per colpirli alle spalle.
Nibel Galla (ranger): tendo l’arco e preparo un colpo mirato.
Landok Feras (guerriero): scappo in carica!
Accoglienza materna
Il gruppo giunge dopo mille peripezie presso la casa paterna di Landok Feras (guerriero).
La venuta degli eroi é stata annunciata da una missiva da parte di un regno confinante in cui si accusavano i favori fatti al rampolo per salvarlo dall’indigenza.
Landok Feras, biecamente consigliato dai suoi compagni, ha promesso aiuti armati alla città vicina, in cambio di banale equipaggiamento, indebitando così la sua famiglia.
Master: entrando nella sala, noti subito la figura altezzosa di tua madre che ti guarda e sembra pensare…
Landok Feras: … “ben tornato figlio mio”…
Master: …ehm, più che altro “perché sei tornato figlio mio” e altre cose poco edificanti
Acquisti astuti
In un momento di tranquillità cittadina, i nostri decidono di sparpagliarsi per gli acquisti.
Dall’armaiolo –
Landok Feras: vede, ho queste due spade. Mi servirebbe una fodera che mi permetta di incrociarle sulla schiena, una roba unita, sulla schiena, mi segue, che faccia questa specie di X, così le posso estrarre comodamente
Dm: l’armaiolo ti guarda interdetto
Landok Feras: lo so che é una cosa difficile, esotica, cioé, magari ti faccio un disegno così mi spiego meglio…
Dm: l’armaiolo fruga sotto il bancone e… ti da due fodere.
Tentativi di redenzione
Il fratello di Landok Feras, Percy (potentissimo e buonissimo mago dalla veste bianca), fa la ramanzia al gruppo, criticando in particolare l’atteggiamento terroristico di Nicodemo (chierico).
Questi nel tentativo di rapire un importante furfante per poterlo interrogare ha, nell’ordine:
1) castato cecità permanente sulla guardia del corpo del furfante
2 )malmenato fino allo svenimento il furfante
3) castato infliggi ferite critiche alla guardia del corpo inerme causandogli danni devastanti
4) ingaggiato un combattimento con 7 guardie
5) dato fuoco al locale con l’ultimo alito di vita
Percy(Master): vi dico che Nicodemo é pericoloso, malvagio. Non merita le mie cure.
Landok Feras (guerriero): ma no, ti sbagli. E’ stato costretto.
Percy(Master): l’ho visto coi miei occhi distruggere un uomo inerme che lui stesso aveva reso cieco poco prima.
Tonfo (gnomo/ladro): e se lo curasse dalla cecità? lo perdoneresti?
Percy(Master): …ma é morto!…
Conversione improbabile
Nicodemo (chierico) cerca di convertire Landok Feras (guerriero) al culto di Reorx.
Per cercare un punto di contato utilizza un ciò che li accomuna; le armi.
Nicodemo: ecco Landok, saggia il martello simbolo del mio dio.
Landok Feras: bello…dove si affila?
Difesa totale
Il gruppo è penetrato in un enorme magazzino nei sobborghi della città per investigare sui loschi traffici di una banda di ladri.
Con la grazia che li contraddistingue, passano ore a vagare nella semi oscurità, inciampando ogni piè sospinto e imprecandole divinità tutte.
Il silenzio non è contemplato.
Stanchi del baccano, i su citati ladri tendono un’imboscata (approfittando della loro provvidenziale capacità di vedere al buio).
Bersagliati da una selva di frecce e ancora sotto schok per la sorpresa di essersi fatti scoprire –
[Tonfo(ladro gnomo):come è possibile? Siamo stati attentissimi.
Landok Feras (guerriero): ah, non guardare me. Non è stata certo mia l’idea di provare l’eco appena entrati…
Nicodemo (chierico) beh è una vera delusione che non ci sia.]
- insomma, presi alla sprovvista il gruppo si trova nella seguente situazione:
Nibel Galla(ranger), nascosto tra le casse insieme al PNG mago, Percy il fratello di Landok. Tentano di escogitare un piano di fuga.
Nicodemo(chierico), ricoperto da una spessa coperta ancorata a dei pesi (l’unica fonte di luce, puff!).
Tonfo (ladro, gnomo), nascosto sotto una scala. Già abbondantemente ferito da frecce assassine e asce rotanti.
Landok Feras (guerriero), fermo sulla scala, come un coniglio abbagliato dai fanali di una macchina.
Sono orami due round che viene crivellato dalle frecce.
Master: ehm, Landok, ti consiglio di fare qualcosa altrimenti rischi di fare la figura del porta spilli.
Landok: ok, mi metto in posizione di “Difesa Totale”
Master: Bravo! Dunque…”Difesa Totale”…la tua armatura sale…
Nicodemo: …e rimani nudo?
Nicodemo, il chierico che sputava in cielo.
Nicodemo II Startax. Vogliamo ricordarlo così, con il suo nome intero, quando per tutti era semplicemente “il chierico pazzo”.
Vogliamo ricordarlo per i suoi gesti di efferata crudeltà e da una fede in Reorx millantata e mai professata.
Emblematico il fatto che, ogni qual volta si è trovato ad invocare il “Favore Divino” è stato ad un passo dalla morte.
Negli occhi dei suoi compagni, ormai arresi e ammanettati, rimarrà l’immagine di un Nicodemo furioso, che si scaglia a mani nude contro un mezz’orco armato di spadone.
I prodi pugni del chierico (mai supera cifra 11 con il d20) contro il mezz’orco più votato al massacro della storia di d&d (ma tirato medo di 17 con il d20).
La testa di Nicodemo sta ancora rotolando lungo i pavimenti del magazzino, con l’ultima preghiera a Reorx a fior di labbra:
“Perché mi hai abbandonato? Perché non hai risposto alla mia invocazione?”
Reorx: scusate ero un attimo in bagno. Successo niente?
Indovina chi
Nicodemo (chierico) è deceduto e il giocatore, in fretta e furia, si produce in una nuova scheda. La partita prosegue.
Master: Tonfo, Nibel, Landok, venite denudati e sbattuti in una fredda cella.
Mentre abituate la vista alla fievole luce, vi rendete conto di non essere soli.
Landok: ehi tu? Come ti chiami?
ex Nicodemo: ehm, aspetta, ancora non ho scelto il nome.
Tonfo: descrivi come sei almeno
ex Nicodemo: ehm, dunque, sono alto 190 cm, capelli brizzolati…ah no! Scusate, quella è la descrizione di prima. Sono alto 180 cm, mingherlino, capelli lunghi…
Nibel: sei un elfo?
ex Nicodemo: si, cioè, no, sono umano.
Landok: ok, sei un muta forma!
Tonfo: ma stiamo giocando a ”Indovina chi”?





Lascia un commento